1. Anasayfa
  2. Teknoloji

DLSS 3 Oyun Kadrosu Returnal’la Genişliyor!


0


NVIDIA geçtigimiz hafta, DLSS dayanaklı oyun ve uygulamaların sayısının 290’a ulaştığını duyurmuştu. Returnal 25 Nisan tarihinde DLSS 3 takviyesi alıyor. DLSS 2 takviyesi alan oyunların sayısı artıyor. 

Returnal için DLSS 3 Performans Desteği

Şubat ayında PC’de piyasaya sürülen ve büyük beğeni toplayan Returnal, piyasaya çıkışıyla birlikte DLSS 2 ve ışın izleme dayanağı almıştı. 25 Nisan tarihinde Returnal, performansını daha da artıracak DLSS 3 güncellemesini alıyor. GeForce RTX 4090’da 2,2 kat artırılan kare suratları, oyunculara 180 FPS’nin üzerinde performans sağlarken; GeForce RTX 4080’de, DLSS takviyesi ve 140 FPS’in üzerinde oynanabilirlik sağlıyor. Başka GeForce RTX 40 Serisi GPU’larda ise DLSS 3, ışın izleme ve tüm ayarlar azamî düzeydeyken 4K’da 90 FPS+ oyun performansını sunuyor.

DLSS 3, DLSS 2, Reflex ve ışın izleme dayanağı, rastgele GeForce RTX GPU’da yahut dizüstü bilgisayarda, Returnal’ı en güzel halde deneyimlemeyi mümkün kılıyor.

DLSS 2 Yüzlerce Oyuna Takviye Sağlamaya Devam Ediyor

NVIDIA’nın oyun geliştiricilere yardımcı olmak ve oyun entegrasyonunu kolaylaştırmak için sunduğu birçok araç, eklenti ve oyun motoru entegrasyonu sayesinde DLSS 2, tonlarca oyuna eklenmeye devam ediyor. DLSS 2 dayanağı alacak en son oyunlarsa şunlar:

  • Monster Energy Supercross – The Official Videogame 6 (DLSS 2 dayanağıyla erişime açık)
  • GUN JAM (DLSS 2 takviyesiyle erişime açık)
  • STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN (DLSS 2 dayanağıyla erişime açık)

 

Yeni #RTXON The Lord of the Rings: GollumTM Fragmanı Yayınlandı

Yüzüklerin Efendisi: Gollum™ 25 Mayıs’ta piyasaya sürüldüğünde, GeForce RTX donanımına sahip PC oyuncuları, DLSS 3 ve DLSS 2 ile performansı hızlandırabilecek ve mümkün olan en yüksek kare suratlarında ışın izlemeli yansımaların ve gölgelerin keyfini çıkarabilecekler. Bunlara ek olarak, tüm GeForce oyuncuları NVIDIA Reflex ile sistem gecikmesini azaltabilecek ve GeForce GTX oyuncuları, sınıfının en yeterlisi platformdan bağımsız NVIDIA Image Scaling(NIS)  uzamsal yükseltme ve sertleştirme algoritmasıyla performansı artırabilecek.

 

Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı

  • 0
    mutlu
    Mutlu
  • 0
    _zg_n
    Üzgün
  • 0
    _a_k_n
    Şaşkın
  • 0
    _yi
    İyi
  • 0
    k_t_
    Kötü
  • 0
    k_zg_n
    Kızgın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir